KAR.SU / Инструменты
Загрузка прямо с вашего сайта
Добавьте кнопку KAR.SU на форум, в блог или редактор. Посетители смогут загрузить изображения и получить код для вставки, не собирая ссылки вручную.
Ваш сайт + KAR.SU
Одна кнопка. Три простых шага.
Плагин открывает окно загрузки KAR.SU и подготавливает ссылку или код изображения для вашего редактора.
- 01НастройтеВыберите цвет и формат кода для вставки.
- 02Добавьте кодВставьте готовый фрагмент в HTML своего сайта.
- 03ЗагружайтеИспользуйте кнопку рядом с редактором.
Конструктор кнопки
Подстройте плагин под себя
Код ниже обновляется автоматически. Если не уверены в дополнительных полях, оставьте их как есть.
Так будет выглядеть кнопка
В предпросмотре показан внешний вид кнопки. Работу загрузки проверяйте после установки плагина на свой сайт.
Установка
Добавьте фрагмент в HTML
- Скопируйте код из конструктора.
- Откройте HTML-шаблон своего сайта или поле для подключения скриптов.
- Добавьте фрагмент один раз — предпочтительно внутри
<head>. - Сохраните изменения и откройте страницу с редактором. Если кнопка не появилась, укажите селектор соседнего элемента.
Совместимость
Для форумов, блогов и редакторов
Плагин содержит интеграции для перечисленных платформ. На других сайтах с редактируемым содержимым положение кнопки можно настроить вручную. Совместимость зависит от версии и настроек вашего редактора.
Полезно знать
Вопросы и дополнительная настройка
Кнопка не появилась рядом с редактором
Проверьте подключение скрипта и укажите CSS-селектор существующего элемента в конструкторе. Убедитесь, что скрипт подключён только один раз.
Какой формат вставки выбрать?
Для форумов обычно нужен BBCode, для Markdown-редакторов — Markdown. HTML подходит для HTML-редакторов. Выберите формат, который поддерживает ваша площадка.
Нужен ли личный API-ключ?
Для этого фрагмента плагина личный API-ключ не нужен. Для собственной серверной интеграции используйте API KAR.SU.
Можно ли изменить внешний вид и поведение?
Плагин поддерживает дополнительные параметры, собственные стили и интеграции. Они описаны в документации Chevereto ↗.
